“Yeah It’s on. ”
前言
学无止境
Block
一、本质
Block其实就是一个OC
对象,内部也有一个isa
指针,封装了函数及函数调用
也可以使用[Block Class]
等方法,一直调用[[[Block superClass] superClass] ... ]
会找到它的基类是NSObject
__NSXXXBlock__ : NSBlock : NSObject
结构
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static struct __test_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
}
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __test_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __test_block_desc_0* Desc;
int a;
int *b;
__test_block_impl_0(void *fp, struct __test_block_desc_0 *desc, int _a, int *_b, int flags=0) : a(_a), b(_b) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
捕获变量(capture)
取决于变量是否是全局的,局部变量都会捕获,目的是跨函数访问
如果访问的是对象类型,结构会变成,多了copy
和dispose
,因为block需要对对象进行内存管理
一个是将block从栈复制到堆,另一个是从堆中释放时
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static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
-
局部变量 - auto 变量,会捕获,值传递 - static 变量,会捕获,地址传递
-
全局变量 - 不捕获,直接访问
类型
类型 | 存放区域 | 环境 |
---|---|---|
__NSGlobalBlock__ |
数据区 data区 | 没有访问auto变量 |
__NSMallocBlock__ |
堆 | __NSStackBlock__ 调用了copy |
__NSStackBlock__ |
栈 | 访问了auto变量 |
- 在
ARC
环境下,编译器会自动调用copy,
__block 修改变量
被__block
修饰的变量,结构变成以下
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struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int age;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
NSObject *p;
__Block_byref_age_0 *age; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSObject *_p, __Block_byref_age_0 *_age, int flags=0) : p(_p), age(_age->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
修改变量两种方式:
- 将变量修改为
static
或者全局变量
__block
- 可以用于解决block内部无法修改auto变量的情况
- 无法用于全局变量、静态变量(
static
关键字修饰的变量)1 2 3 4 5
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) { // __block修饰的变量,最后一个参数:8 _Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); // OC对象,最后一个参数:3 _Block_object_assign((void*)&dst->ocObj, (void*)src->ocObj, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
内存管理
循环引用
通过__weak
和 __unsafe_unretained
,将block内部捕获的对象,设置为弱引用
__weak
:不会产生强引用,指向的对象销毁时,指针会自动置为nil__unsafe_unretained
:不会产生强引用,不安全,指向的对象销毁时,指针存储的地址值不变