Block源码分析

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Posted by Yxi on November 1, 2019

“Yeah It’s on. ”

前言

学无止境


Block

一、本质

Block其实就是一个OC对象,内部也有一个isa指针,封装了函数及函数调用

也可以使用[Block Class]等方法,一直调用[[[Block superClass] superClass] ... ]会找到它的基类是NSObject

__NSXXXBlock__ : NSBlock : NSObject

结构

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static struct __test_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
}

struct __block_impl {
  void *isa;
  int Flags;
  int Reserved;
  void *FuncPtr;
};

struct __test_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __test_block_desc_0* Desc;
  int a;
  int *b;
  __test_block_impl_0(void *fp, struct __test_block_desc_0 *desc, int _a, int *_b, int flags=0) : a(_a), b(_b) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

捕获变量(capture)

取决于变量是否是全局的,局部变量都会捕获,目的是跨函数访问 如果访问的是对象类型,结构会变成,多了copydispose,因为block需要对对象进行内存管理 一个是将block从栈复制到堆,另一个是从堆中释放时

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  static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
  • 局部变量 - auto 变量,会捕获,值传递 - static 变量,会捕获,地址传递

  • 全局变量 - 不捕获,直接访问

类型

类型 存放区域 环境
__NSGlobalBlock__ 数据区 data区 没有访问auto变量
__NSMallocBlock__ __NSStackBlock__调用了copy
__NSStackBlock__ 访问了auto变量
  • ARC环境下,编译器会自动调用copy,

__block 修改变量

__block修饰的变量,结构变成以下

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struct __Block_byref_age_0 {
  void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding;
 int __flags;
 int __size;
 int age;
};

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  NSObject *p;
  __Block_byref_age_0 *age; // by ref
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSObject *_p, __Block_byref_age_0 *_age, int flags=0) : p(_p), age(_age->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

修改变量两种方式:

  • 将变量修改为static或者全局变量
  • __block
    • 可以用于解决block内部无法修改auto变量的情况
    • 无法用于全局变量、静态变量(static关键字修饰的变量)
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      static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
        // __block修饰的变量,最后一个参数:8
        _Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
        // OC对象,最后一个参数:3
        _Block_object_assign((void*)&dst->ocObj, (void*)src->ocObj, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
      

内存管理

循环引用

通过__weak__unsafe_unretained,将block内部捕获的对象,设置为弱引用

  • __weak:不会产生强引用,指向的对象销毁时,指针会自动置为nil
  • __unsafe_unretained:不会产生强引用,不安全,指向的对象销毁时,指针存储的地址值不变